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什么是流处理器,流处理器有什么用?A卡与N卡流处理器数量比较

中关村卖场中,一位装机技术员侃侃而谈:“ NVIDIA最新的GTX295显卡核心只有2*240个流处理器, ATI的HD5970显卡核心却有3200个流处理器,你要最高性能的显卡,当然要选HD5970显卡。”
AMD-ATI显卡(以下简称A卡)和NVIDIA(以下简称N卡)在流处理器数量上的巨大差异给许多读者造成巨大的困惑。其实,这个情况和不同厂商、相当于CPU的二级缓存数量存在差异情况类似,简单来说就是“不同架构的GPU,流处理器的作用不尽相同,不能直接比较数量。”深入的解释请看下文说明:
早在微软推出的DirectX 7当中就曾经提出过一个概念——T&L(中文名称是坐标转换和光源),它可以看做是流处理器的鼻祖,随着显卡核心芯片技术的发展,在DirectX 8中。由微软首次提出了Shader的概念。并且将Shader分为Vertex Shader(顶点着色器,又称VS单元)和Pixel Shader(像素着色器,又称PS单元)。

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